watermelon83 (
watermelon83) wrote2026-02-27 11:57 am
Продолжаем, выпуск второй
- на самом деле четвёртый, но те два я написал в лесу, убегая от кабанов, почему тексты приобрели галопирующий вид.

А как вообще возникают вселенные? Нет, не те, которые новые и сверхновые, а фантастические и фэнтезийные? Давайте разберём на конкретных примерах, начав с низкого жанра настольных игр. Всё начиналось с простой концепции, составленной из желания расставить на столе фигурки германских ландскнехтов и толкиновских орков. Задумано — сделано, и в 1983 году на свет появилась известная ныне каждому вселенная Warhammer.
Разумеется, никто из её создателей не собирался напрягаться. В фэнтезийном мире ВоенМолота на искривлённом, но узнаваемом глобусе Земли существуют местный аналог Священной Римской империи эпохи Максимилиана I, французское рыцарство Бретонии, конаноподобные варвары Норски и даже крылатые гусары Кислева, где правят бояре, цари и ханы (тут заморачиваться совсем не стали).
В общем, как есть — простое, надёжное средство, необходимое для того, чтобы пузатые, одышливые дядечки покупали новые фигурки, старательно изучая очередную редакцию правил. Этот мир не претендует на изящество, но он неплохо разработан, узнаваем и понятен. Лесные эльф любят лес, ацтекоподобные ящеры из джунглей Люстрии любят бить голова дубинка.
Понятно? Понятно. Кто, не считая ярых на всю голову фанатов, покупающих книжки по Вахе, может назвать авторов этой вселенной? Ставят ли их на одну полку с великими фантастами прошлого, настоящего и будущего? Отвечу с присущей мне спартанской лаконичностью: хуй. Это ремесленничество, перешивание реальной истории в фэнтезийную. Где полёт мысли?!
То ли дело настоящие мастера-творцы. Возьмём, к примеру, «Дюну» Фрэнка Герберта. Кто скажет, что история про представителя развитой цивилизации, заброшенного войной в пустыню, где он возглавляет племена кочевников-фрименов — дикарей с золотыми сердцами и суровыми, но справедливыми порядками, противостоящих могущественной, но прогнившей империи, — это не оригинальная идея? Кто?!
Пусть этот человек плюнет в глаза Лоуренсу Аравийскому, Питеру О’Тулу и Дэвиду Лину, фильм которого вышел в 1962 году. За три года до… да неважно. Что у нас в самой «Дюне»? А, великие дома, торговые гильдии. Феодальные интриги. Императора оперсидили, янычар осардукарили. И все ждут мессию, каковой не замедляет явиться.
Нет, этот пример нам не подходит. То есть написано, наверное, замечательно, но где оригинальность? Это ведь та же принцип фанфика, что и при создании Вахи: чтобы супер-бедуины сражались за свободу, и пусть Аравийская пустыня будет целой планетой, а вместо нефти у нас будет меланж. Му-а-ха-ха-ха — мы ещё добавим популярное ЛСД, чтоб местные стратеги расширяли своё сознание!
Возьмём лучше «Звёздные войны». Вдохновившись кинохроникой морских сражений на Тихом океане… да, блядь! Не может быть, уж кто-то, а история про орден давших безбрачие рыцарей-джедаев должна быть оригинальна, ведь всё происходит давным-давно в далёкой-далёкой галактике. Погрязшая в коррупции Республика и коварный сенатор, с помощью военной реформы Мария… виноват, клонов армии созданной, ведущий дело к провозглашению империи.
В пизду. Ну Мартин-то — он же выше этого? Его история начинается с того, что лорд одного из великих правящих домов получает от верховного правителя почётное, на первый взгляд, но в действительности оказавшееся смертельным повышение. Перебравшись на новое, незнакомое место, он становится жертвой хитроумной интриги ментата Питера… простите, мастера Петира.
Сардукары… виноват, золотые плащи, и солдаты красного барона… чёрт, красные солдаты Ланнистеров внезапно атакуют храброго, но недальновидного герцога Лето… лорда Старка — и тот гибнет. К счастью, спасаются его родственники: жена, научившая старшего сына побеждать, и дочери, среди которых супер-ребёнок Алия… Арья — фехтовальщица, мега-гига-убийца и будущая мстительница всяким кровавым лордам.
(А Джон Сноу? А он ничего не знает, через что и не умеет отличить одичалых от фрименов.)
Ладно, вижу, пришла пора застегнуться на все пуговицы и всерьёз поговорить о вселенной «Песни Льда и Пламени».
(с)

А как вообще возникают вселенные? Нет, не те, которые новые и сверхновые, а фантастические и фэнтезийные? Давайте разберём на конкретных примерах, начав с низкого жанра настольных игр. Всё начиналось с простой концепции, составленной из желания расставить на столе фигурки германских ландскнехтов и толкиновских орков. Задумано — сделано, и в 1983 году на свет появилась известная ныне каждому вселенная Warhammer.
Разумеется, никто из её создателей не собирался напрягаться. В фэнтезийном мире ВоенМолота на искривлённом, но узнаваемом глобусе Земли существуют местный аналог Священной Римской империи эпохи Максимилиана I, французское рыцарство Бретонии, конаноподобные варвары Норски и даже крылатые гусары Кислева, где правят бояре, цари и ханы (тут заморачиваться совсем не стали).
В общем, как есть — простое, надёжное средство, необходимое для того, чтобы пузатые, одышливые дядечки покупали новые фигурки, старательно изучая очередную редакцию правил. Этот мир не претендует на изящество, но он неплохо разработан, узнаваем и понятен. Лесные эльф любят лес, ацтекоподобные ящеры из джунглей Люстрии любят бить голова дубинка.
Понятно? Понятно. Кто, не считая ярых на всю голову фанатов, покупающих книжки по Вахе, может назвать авторов этой вселенной? Ставят ли их на одну полку с великими фантастами прошлого, настоящего и будущего? Отвечу с присущей мне спартанской лаконичностью: хуй. Это ремесленничество, перешивание реальной истории в фэнтезийную. Где полёт мысли?!
То ли дело настоящие мастера-творцы. Возьмём, к примеру, «Дюну» Фрэнка Герберта. Кто скажет, что история про представителя развитой цивилизации, заброшенного войной в пустыню, где он возглавляет племена кочевников-фрименов — дикарей с золотыми сердцами и суровыми, но справедливыми порядками, противостоящих могущественной, но прогнившей империи, — это не оригинальная идея? Кто?!
Пусть этот человек плюнет в глаза Лоуренсу Аравийскому, Питеру О’Тулу и Дэвиду Лину, фильм которого вышел в 1962 году. За три года до… да неважно. Что у нас в самой «Дюне»? А, великие дома, торговые гильдии. Феодальные интриги. Императора оперсидили, янычар осардукарили. И все ждут мессию, каковой не замедляет явиться.
Нет, этот пример нам не подходит. То есть написано, наверное, замечательно, но где оригинальность? Это ведь та же принцип фанфика, что и при создании Вахи: чтобы супер-бедуины сражались за свободу, и пусть Аравийская пустыня будет целой планетой, а вместо нефти у нас будет меланж. Му-а-ха-ха-ха — мы ещё добавим популярное ЛСД, чтоб местные стратеги расширяли своё сознание!
Возьмём лучше «Звёздные войны». Вдохновившись кинохроникой морских сражений на Тихом океане… да, блядь! Не может быть, уж кто-то, а история про орден давших безбрачие рыцарей-джедаев должна быть оригинальна, ведь всё происходит давным-давно в далёкой-далёкой галактике. Погрязшая в коррупции Республика и коварный сенатор, с помощью военной реформы Мария… виноват, клонов армии созданной, ведущий дело к провозглашению империи.
В пизду. Ну Мартин-то — он же выше этого? Его история начинается с того, что лорд одного из великих правящих домов получает от верховного правителя почётное, на первый взгляд, но в действительности оказавшееся смертельным повышение. Перебравшись на новое, незнакомое место, он становится жертвой хитроумной интриги ментата Питера… простите, мастера Петира.
Сардукары… виноват, золотые плащи, и солдаты красного барона… чёрт, красные солдаты Ланнистеров внезапно атакуют храброго, но недальновидного герцога Лето… лорда Старка — и тот гибнет. К счастью, спасаются его родственники: жена, научившая старшего сына побеждать, и дочери, среди которых супер-ребёнок Алия… Арья — фехтовальщица, мега-гига-убийца и будущая мстительница всяким кровавым лордам.
(А Джон Сноу? А он ничего не знает, через что и не умеет отличить одичалых от фрименов.)
Ладно, вижу, пришла пора застегнуться на все пуговицы и всерьёз поговорить о вселенной «Песни Льда и Пламени».
(с)

no subject