watermelon83 (
watermelon83) wrote2014-08-18 09:50 am
Entry tags:
Задротское
- для дела три поста запощены, немного для Panzer Corps.
Продолжаю набигать на корованы союзников в Panzer Corps. В связи с этим ценная информация, для любителей - не обязательно покупать дополнения для того, чтобы играть в них по сети: вчера я установил это эмпирическим путем.
Играя по сети в сценарий для вермахт-кампании "Москва-41" я проиграл потому что мне не хватило двух-трех (ну хорошо, четырех-пяти) ходов. Не хватило потому, что грязь (да я знаю как это звучит) не давала наступать в 10 ходах из 22 отведенных на сценарий. Большую часть октября мои армии двигались как черепахи, а в ноябре не успели наверстать, хотя не потерпели ни одной неудачи - передовые части уже взяли Наро-Фоминск, а артиллерия могла обстреливать Москву. Увы.
Тогда я сделал две вещи: во-первых заюзал гипотетический сценарий из той же кампании - наступление на Москву в августе 1941 (некоторое уменьшение сил, зато погода!)


- начало сентября, а фронт Советов прорван, Можайск брошен ими без боя и т.д. Правда, намного медленнее двигается южный клин, на Тулу, но это не так важно.
А во-вторых я полез в редактор и увеличил количество ходов в том, осенне-зимнем варианте до 62, переведя их на 1 ход - 1 день. Сценарий работал в мультиплеере без предварительного закачивания оппонентом (это важно!).
Но! Но! - и тут мы подходим к самому интересному, таким образом можно запускать все сценарии - достаточно лишь перекинуть их из одной папки в другую, вот например, второй Аламейн из Afrika Korps (аддон к оригиналу).



Таким образом, мы экономим себе около сорока баксов, а главное - получаем огромное удовольствие от игры с живыми оппонентами.
Продолжаю набигать на корованы союзников в Panzer Corps. В связи с этим ценная информация, для любителей - не обязательно покупать дополнения для того, чтобы играть в них по сети: вчера я установил это эмпирическим путем.
Играя по сети в сценарий для вермахт-кампании "Москва-41" я проиграл потому что мне не хватило двух-трех (ну хорошо, четырех-пяти) ходов. Не хватило потому, что грязь (да я знаю как это звучит) не давала наступать в 10 ходах из 22 отведенных на сценарий. Большую часть октября мои армии двигались как черепахи, а в ноябре не успели наверстать, хотя не потерпели ни одной неудачи - передовые части уже взяли Наро-Фоминск, а артиллерия могла обстреливать Москву. Увы.
Тогда я сделал две вещи: во-первых заюзал гипотетический сценарий из той же кампании - наступление на Москву в августе 1941 (некоторое уменьшение сил, зато погода!)


- начало сентября, а фронт Советов прорван, Можайск брошен ими без боя и т.д. Правда, намного медленнее двигается южный клин, на Тулу, но это не так важно.
А во-вторых я полез в редактор и увеличил количество ходов в том, осенне-зимнем варианте до 62, переведя их на 1 ход - 1 день. Сценарий работал в мультиплеере без предварительного закачивания оппонентом (это важно!).
Но! Но! - и тут мы подходим к самому интересному, таким образом можно запускать все сценарии - достаточно лишь перекинуть их из одной папки в другую, вот например, второй Аламейн из Afrika Korps (аддон к оригиналу).



Таким образом, мы экономим себе около сорока баксов, а главное - получаем огромное удовольствие от игры с живыми оппонентами.

no subject
Пахнет сферами и вакуумом, нет?
no subject
сам сценарий гипотетический, "план генералов июля-августа" - который был отвергнут Гитлером по вполне объективным причинам
мораль, снабжение, погода, местность, ттх - все учитывается
меня, например, адски раздражало то, что советская авиация постоянно наносила удары, пользуясь тем, что наши аэродромы были еще далеко - и плохой погодой. нанесут удар - а мы молчим, дождь, знаете ли
конечно, повторюсь - не тотлвар, но лучший в жанре варгеймов, это точно