watermelon83: (Default)
watermelon83 ([personal profile] watermelon83) wrote2015-07-18 09:58 am
Entry tags:

После

второго Fallout в серии не было нормальной силовой брони - это очевидный, хоть и прискорбный, факт. Движок ее просто не отображал, равно как и механика. Теперь с этим, аллилуйя, будет покончено. А главное - появится реальный смысл снимать шлем в обычных условиях, не говоря уже о самой броне, дома. В общем это прекрасно.

За ролик в приличном (пусть и не оригинальном) качестве спасибо [livejournal.com profile] golemming

[identity profile] golemming.livejournal.com 2015-07-18 08:01 am (UTC)(link)
неизбежное зло под названием баланс. Иначе играть было бы неинтересно. Вспомни сколько было rpg, где с трудом добываемое оружие или броня эпические сливали обычному, но на пару уровней выше? :)

Да, преимущественно металлокерамика и композиты. Но я шутя сказал же :)

[identity profile] vspvsp.livejournal.com 2015-07-18 08:07 am (UTC)(link)
Вот поэтому я в RPG и шутеры с подобной "прокачкой" не особо - бесконечно зацикленный бред у авторов получается (например "Borderlands"). "Один раз пройти, посмотреть на достопримечательности". И можно сразу с редактором, чтобы не парится и не искать эти самые достопримечательности.