Fallout

May. 22nd, 2024 09:22 am
watermelon83: (Default)
- кино и около, часть вторая. Продолжаем разбор первого сериала по нашей любимой игровой вселенной.






Как вы знаете, хозяйка прячет свои ошибки под майонезом, архитектор под плющом, а врач под землей. Сценаристы же погребают скелеты под масштабностью событий. Сюжет сериала вполне отвечает этому принципу - его создатели набросали нам всего и сразу, не жалея. Тут и спрятанный роялем в кустах Анклав, и Братство "ортодоксов", и осколок НКР, и эксперименты Убежищ, и предвоенные корпорации, оказывается живее всех живых, и, разумеется, "спасение человечества".

На меньшее никто не согласен и вместо камерной истории, соответствовавшей бы и возможностям сериала, и творческим потенциям сценаристов, взялись дать постъядерные пустоши крупными мазками. Расширили и хронологию - события происходят не между какими-нибудь частями игры, а начинаются в 2296 году, спустя девять лет после Falout 4. Мы понимаем - творцы хотят творить, развивать канон, а не встраиваться в него. Им есть, что сказать и сериал начинается... с поисков отца.

Тодд Говард, да что с тобой не так? Почему опять отец? В какой это уж раз, в третий? Бог мой, да неужели с 2008 года не нашлось завязки не то, что получше, но просто другой? Ох, Bethesdа - Bethesdа никогда не меняется.


Read more... )

Fallout

May. 20th, 2024 10:41 am
watermelon83: (Default)
- кино и около.




Что же, я посмотрел сериал Fallout. Создатели обещали нам "эксцентричный, сумасшедший, забавный, приключенческий и умопомрачительный, какого вы ещё не видели" кинопродукт - это написал не я, а одна из ведущих продюсеров. Зовут ее Лиза Джой и она та еще скромница. Но прежде чем мы приступим к рецензии на шоу Amazon и Bethesda, неизбежен небольшой экскурс в историю линейки игр Fallout. Неизбежен, потому что мне так хочется, а эти буквы слушаются только меня.

Итак, если не вдаваться в ненужные сейчас подробности, то в общем и целом вселенная фоллаутов создавалась двумя совершенно отличными друг от друга группами разработчиков: создателями первых двух частей Black Isle Studios, ее духовной наследницей Obsidian Entertainment, ответственной за Fallout New Vegas, а также Bethesda и ее бессменным Тоддом Говардом, с его лицом школьного стукача-крысы.
Последнее утверждение субъективно, но верно.

Фоллаутовские фанаты уже много лет ломают копья в "холиваре" по поводу "истинности" тех или иных частей игровой франшизы. Поклонники первых, изометрических еще, игр утверждают, что бесездовцы совершенно не понимают "сути пустошей" и "убивают дух того самого Фоллаута", тогда как их противники отвечают в духе "вам время тлеть, а нам цвести". Кто же прав? В общем-то, правы и те, и эти.

Блэкайсловские фоллауты, с которыми я познакомился в далеком двухтысячном году, были и остаются шедеврами своего времени, но, к сожалению, не окупившимися коммерчески. К 2008 году франшиза умирала и покупка бесездовцами прав на постъядерный мир очевидно стала его спасением - для подавляющего большинства зрителей сериала Fallout, знакомство с игровой частью этой вселенной произошло при помощи игр от Тодда Говарда.

Так что же, Bethesda действительно спасла франшизу? Да, несомненно. Но она сделала это на манер Энни Уилкс из кинговского "Мизери" и, что самое страшное, никаких перемен в обозримом будущем не предвидится. А когда и если они случатся, то запихнуть бесездовских сценаристов в производственную мясорубку и прокрутить фарш обратно в пальцы уже не выйдет. Их сценарии стали частью канона - с этим придется как-то жить дальше.

И здесь мы наконец-то переходим непосредственно к сериалу.

Read more... )
watermelon83: (Default)
- очередной выпуск моей любимой рубрики "Карта блогира".


Сегодня у нас колода из коллекционного издания Fallout New Vegas - 54 карты, восемь рубашек и одна коробочка. На рубашках - реклама казино и тому подобное непотребство, а на самих картах - люди, персонажи игры. Не все, даже не десятая их часть, но тем не менее. Тематически - и это представляется мне важным - они разбиты по мастям: так, Легион Цезаря представлен трефой, Народная Калифорнийская Республика червива, а сам Нью-Вегас состоит тут из бубён. Кого забыл? Ах, да - и простые невадцы, они у нас на пиках точёных.

Как видите, все очень символично.

Обидно, что не представлено Братство Стали, которое в Fallout New Vegas все же было, пусть и в виде ушедшего на самоизоляцию отряда. Хотя и это, пожалуй, тоже символично - они есть, но их нет.

Для тех, кто вообще не знаком с Fallout, коротко поясняю, что с 1997 года существует серия игр, в которых развитие нашего мира пошло альтернативным путем сразу после окончания ВМВ и в общем и целом представляло собой пародию на американскую научную фантастику пятидесятых-шестидесятых годов нашей настоящей истории. В мире же Fallout автомобили на ядерных батарейках и огромные ламповые компьютеры - это реальность их XXI, закончившегося всемирной ядерной войной в октябре 2077 года.

С этого момента и до сегодняшнего дня сюжет Fallout крутится (вертится шар голубой) вокруг событий в разных частях постапокалиптической Америки, которую они потеряли - с 2161 года по 2288 (на сегодняшний день). Возникают и гибнут государства, кто-то мутирует, а где-то процветают азартные игры. Всё очень варьируется, благо сеттинг игры и присущий ей саркастичный юмор позволяют широко экспериментировать с сюжетами.

В Fallout New Vegas он посвящен противостоянию двух больших (и дюжины малых) фракций за осколок довоенной Невады - тот самый Новый Вегас, захватить который - вместе с дамбой Гувера - пытаются Легион Цезаря и НКР. Легион - местные холнисты (см. "Почтальон"), созданные историком-любителем (а откуда, простите, взяться профессиональным?) из 86 дикарских племен, а Народная Калифорнийская - мини-США, рождению которых мы могли поспособствовать еще в первом Fallout.

Это менее чем общий набросок - там есть даже жесточайшая пародия на черный трайбализм ("государство Утобита"), которую никто не заметил потому что реальные активисты и негры еще тупее местных супермутантов. И много, много чего еще - на мой взгляд, лучшая часть в серии, после изометрической второй.

Итак, прошу всех под кат.




Read more... )
watermelon83: (Default)
- блогирское мнение. Обещал написать, а у нас блогиров как заведено - если обещали, то непременно выполним, иначе нельзя. Для этого мы, блогиры, на Землю и посланы: людей от ошибок оберегать, врагов человечества уничтожать, сеять добро и смайлики. Это я так, в общих чертах, а теперь давайте к игре.

Делать скриншоты в гадком эпикгеймсе нельзя, игра их тоже не поддерживает, а потому придется воспользоваться верой - вашей верой в то, что моя оценка графики игры есть истина (лучше с большой буквы) в последней инстанции. И да, не беспокойтесь, несмотря на эту многословную подводку, я буду очень краток и информативен. Итак, начнем.

Купите игру.



Read more... )
watermelon83: (Default)
- вместе с минитменами и Братством Стали!



Все мы знаем, что в 2077 г. старый мир умер в ядерном пламени. Идеалы замараны, океаны загажены, а о том, что воцарилось на земле я и говорить не хочу. Даже в небе летают огромные комары и кусают людей за мягкие ткани лица и зада. Тем не менее, жизнь продолжается. Может быть не везде, может быть это трудно назвать жизнью - скорее существованием - но все-таки человечество уцелело.
В первой части легендарной линейки Ф. нам не приходилось созидать что-либо - только спасать от разрушения армией Создателя (не того - того, который Мастер). Во второй части ситуация немного изменилась - мы могли наблюдать (если, конечно, действовали соответственно) создание нового Арройо (за кадром) и расцвет поселения скваттеров возле 15-го Убежища (непосредственно). В третьей части это направление было продолжено (и, в меньшей степени, в Нью-Вегасе), но только четвертый Fallout убил нахуй ролевую составляющую игры подарил нам возможность отстраивать разрушенный мир в сети поселений на территории бывшего Содружества.

В 2287 г., после всемирно-исторической победы над Институтом и окончательного решения синтской проблемы, для жителей этого региона наступила пора мирного строительства. В рамках программы популяризации достижений БС и пинания балды, хочу проиллюстрировать развитие поселений на примере города Звездный свет, основанного в 2287 г. и прошедшего за три года путь от кучки хибар до каменных джунглей.
Вообще, я подразделяю поселения на три типа - сельскохозяйственные общины, поселки и города. Сейчас у меня два больших города, три-четыре поселка и с десяток общин. Впрочем, это разделение пришло не сразу и у каждого поселения есть своя архитектурная история. Со временем, я уверен, будут и другие подборки. Итак, давайте же пройдем под кат и ознакомимся с тем, что когда-то было американским кинотеатром для автомобилистов, а стало крупным торговым и административным центром постапокалиптической Америки.

з.ы. я снабдил своими, полными неподдельного юмора и непревзойденного остроумия, комментариями все иллюстрации, как это и принято в моем бложике.

з.з.ы. когда вы будете читать это, я уже буду пьян в паломничестве по святым местам, о чем, даст Бог, поведаю в следующей русалке, полнотелой и волоокой.
Молитесь, братия, за раба Божия Тыкву-Горбушкина - чтоб не сверзилась в пропасть колесница его металлическая; чтоб не схватили его за руки белые стрельцы московского князя-кровопийцы; чтоб злой черкес не лишил его живота. А за это обещаю все ваши просьбишки в нужное место отнесть и там помолиться, во исполнение. Вашей же молитвой дух мой укрепится и плоть. Даже те, которые косорылому идолищу поклоняются или там раскольники с жидовствующими - и те пущай доброе слово скажут. А от басурман-язычников, коих свиным ухом дразнят и подданные его величества короля великобританского с небес бомбардируют, мне ничего не надо, ибо нехристи они и детоубивцы, камню поганому поклоняющиеся - тьфу на них! За тех же которые не в Бога веруют, а в обезьяну и пар заместо души, я и сам помолюсь, ибо не ведают они что творят, бедные.
В общем, парафияне, пора мне - оно и страшно, конечно, а все же таки надо! Обо всем, что в пути-дороге приключится, обязуюсь рассказать без утайки, как промеж нас принято. Ну, в добрый путь!


Read more... )
watermelon83: (Default)
- и пирдуха, под катом. Равно как и - о, конечно - традиционное слово блогира.

Русалка, на мой скромный взгляд, слишком худовата, но Fallout и общая ее милота перевешивают мои личные предпочтения
zCy8vOAiclk

Задумался над большим циклом о Брауншвейгской фамилии на железном троне российском престоле, набросал в свободное время треть нового, простейшего текста о русских правителях (от Ивана до Владимира) - пока текст недостаточно легкий, надо будет обработать его, урезать языков там, добавить шуток-прибауток и т.п. - в понедельник покончим с Пугачевым. Жаль расставаться, конечно, хороший вышел сериал, душевный.
Покуда это все с творческими планами - дай Бог, чтобы жизнь позволила успевать. А в ней, опять же, слава Богу, все замечательно, чего всем и желаю. Счастливый человек, человек довольный - он умножает радости вокруг себя, например. Умножайте радости, блеать!

Еблое и мудры )
watermelon83: (Default)
- последнее официальное дополнение к 4 части и самое интересное из двух сюжетных. Теперь все мольбы должны быть вознесены к создателям 1\2\Нью-Вегаса, возможно, готовым взяться за новую игру на базе четверки, будет ли это пресловутый Нью-Орлеан или что-то другое.
Под катом немного скринов и традиционные комментарии к ним, со спойлерами и сомнительного рода выводами. Впрочем, учитывая то, что я не увидел еще и трети созданного разработчиками, их (спойлеров) будет немного.

Последнее дополнение, с его песчаными пейзажами, до боли напоминает Нью-Вегас, который мы потеряли...


Read more... )
watermelon83: (Default)
- скриншотов четверки. Вообще, накопилось много годного материала (три онлайн варгейм-кампании), но всему свой черед.

В этом выпуске у нас около сотни скринов, включая новое DLC Automatron. С него и начнем. Само дополнение в квестовой своей части довольно просто и сошло бы за небольшой мод начинающего, но, тем не менее, кое-что интересное в игру оно все же приносит. Речь о роботах, которых мы можете конструировать теперь самостоятельно. Хорошо вооруженных механизм может стать не только надежным напарником, но и охранником поселения, намного лучшим чем десяток турелей.
Впрочем, опять же традиционно, приглашаю всех интересующихся под кат. Там вас ждет жалкий вымученный юмор и натужные шутки.

Пафосная картинка для привлечения внимания.


+ много )
watermelon83: (Default)
- часть вторая, финал. Оружие, техника, архитектура и т.д. Кроме того, анонсированы первые длс, но о них мы поговорим в следующий раз.



+ 127 )
watermelon83: (Default)
- часть первая. Довоенный мир, разрушенные города и новые поселения, люди и мутанты, синты, роботы и фауна. Сказать, что это интересно - не сказать ничего. Около 150 рисунков под катом.

з.ы. плакала очередная испанская глава и первая датская война, увы.




Read more... )
watermelon83: (Default)
- емнип, это пересказ слогана одного сайта постапокалиптики, нынче вымершего, что, строго говоря, является вполне логичным и, я бы даже добавил, каноничным.

Прошел месяц и у меня появились новые фотографии скриншоты Fallout 4, которые я и выкладываю, традиционно сопровождая комментариями. Ну, вы знаете - сомнительные метафоры, алогичные рассуждения и натянутые шутки. Все как у нас принято. В этот раз хотелось поговорить об основном сюжете, о его идеологической, так сказать, компоненте. В конце концов, разряжая в человека лазер мы должны понимать зачем аннигилируем его. А о леди Гамильтон я напишу в следующий раз (Эмма несется и зад ее толстый трясется).

Итак, вот наш вокзал, вот наш поезд. Поехали.


Read more... )
watermelon83: (Default)
- анимешников? Ну так, не особенно. Они постят девушек без вторичных половых, в коротких юбчонках и школьной форме. Собственно говоря, это все что ваш покорный слуга знает о(б) аниме. Я даже не уверен, что правильно написал, быть может надо было писать анимэ? Не знаю, не знаю. А коммунистов, вы любите коммунистов? Конечно любите, ведь коммунисты - сердцем чисты. Особливо таких, которые прописаны в книжках наших шестидесятников, с ламповыми компьютерами и космическими полетами. Таких коммунистов, на правильный немецкий манер, все любят, потому что каждому хочется, чтоб от него по способностям, а ему по потребностям, читай по желанию. Особенно если способности маленькие, а потребности вон какие большие. Строго говоря, коммунизм уже существует, например в США, где от негров требуется лишь не стрелять в белых людей, за что им предоставлен такой уровень жизни, какого не имело человечество в течении тысячелетий. Там это существует в практически дистиллированном, кристальном виде потому что остальные шведы и немцы все-таки работают, в отличие от репперов. Впрочем, мы увлекаемся, придавая этому посту характерную для данного блога ненависть и желчь к современным идеалам.
А что вы скажете о коммунистах-анимешниках? С юбками, трогательной женской дружбой и космооперами (уполномоченными)? У меня в блоге, к сожалению, настоящих коммунистов нет, есть только совки-имперцы и один сталинист из-за Урала, вы его знаете. Его я не виню, отношусь с пониманием. Пожив там меньше года, я вернулся убежденным национал-социалистом, а ведь мне тогда было всего семь годиков. А человек живет там всю жизнь. Но, кажется мы опять увлекаемся.
Так вот, весь этот тяжеловесный бомбардировщик словесности поднимался ради исключительно точечного удара по афганской свадьбе блогиру коммунисту-анимешнику [livejournal.com profile] sam_newberry, а конкретно приятной, расслабляющей атмосфере его площадки. Там скопище анимешников, но они не озлобленные как вы, мои дорогие любители истории, а веселые и теплые. Хотя я ни черта не понимаю о чем они говорят, вообще. Далее в тексте должен был быть плавный переход к его локальному мему спасения планеты через картинки с малолетними лесбиянками (sic), но боюсь, что все это заняло бы слишком много места, а у нас еще сотня скринов на подходе. Вот, ура, я вышел из замкнутого круга.
Fallout, четверка. Настоящий прорыв в серии, несмотря на сарказм, малоубедительную предысторию главного героя и прочие недостатки. Хотя оправдание ожидания и оценки новой игры уже устарело, ввиду выхода последней два месяца назад, я все же не могу отказать себе в удовольствии выложить еще картинок с комментариями к ним. В конце концов, я тиран и самодур. Для дела в этом году мы сдали почти четверть сотни циклов простой истории, так что конец года можно посвятить уютному миру постапокалипсиса. Предупреждаю, под катом много Кюри, текста, насилия и социальных проблем.
з.ы. да, причем тут аниме, фолл и лесбиянки? ну я же писал, спасение мира через картинки - мир фоллаута очень оптимистичен по духу, потому что во-первых, все худшее там давно произошло, а во-вторых, радиация в нем убивает только тех, кто ее не любит.




+ много и густо )
watermelon83: (Default)
лучше показать чем говорить. И если достоверность этого сомнительного сексистского утверждения может быть оспорена, то в данном случае спорить не приходится. Речь идет о 64 (и 1 бонусном) журнале из параллельных ретро-пятидесятых 2077 г. в мире Fallout. Журналы, комиксы, игры. Медицина, оружие, бытовая техника, автомобили, крутые истории, фантастика и прочий научпоп. У меня нет слов, чтобы описать всю совокупность ядерной мощи этой подборки.

з.ы. но у меня есть слова для вопроса - что у нас после Столетней войны?



+ 64 )

Fallout 4

Dec. 6th, 2015 11:11 am
watermelon83: (Default)
- не откладывая в долгий ящик скажу, что четвертая часть удалась. Есть мелкие недочеты и большие огрехи, но это шаг (шажище) для серии и это факт. Игра вышла на новый уровень и я могу лишь предвкушать, сколько всего интересного сделают на базе четвертого Fallout. Главным геймлейным плюсом новой части я считаю официально внедренную реиграбельность, что демонстрирует постепенную эволюцию от бескомпромиссного завершения вместе с прохождением сюжета первого фолла, возможностью продолжить игру во втором и подобные вариации в третьем и вегасе. Я традиционно выложил очень большое количество скринов, тематически разбив их на пять частей, в комментариях к которым и хочу поговорить об игре. Спойлеры, так как я прошел сюжетную линию главгероя, будут, но аккуратные. Вообще же, эта игра наконец-то продемонстрировала то, что жизнь после выполнения последнего сюжетного квеста (а это полпроцента игры, а может и меньше) не только продолжается, но и меняется. Ранее мы узнавали об этих изменениях из текста после прохождения, хотя уже во втором фолле можно было видеть изменения в поселке скваттеров подле Убежища-15 после присоединения к НРК - надеюсь это не стало для кого-то спойлером. Смайл.

з.ы. игра в которой появились котейки не может быть плохой.

К сожалению/счастью, в Содружестве 2287 г. все еще есть блогиры


+ много и густо )
watermelon83: (Default)
- наше путешествие по Содружеству. Заранее оговорюсь - никаких спойлеров, ни от меня, ни от вас. В этом выпуске - полет на вертибердах, строительство, радиоактивная буря и общий вид. Как обычно - с натужным юмором, убогими аналогиями и направленными в пустоту замечаниями.

Любой скрин в игре достоин рабочего стола



+ 40, но не мне, а скринов )
watermelon83: (Default)
что сейчас не время - у нас, соревнуясь, тачают советы для Франции (украинцы и русские чудесные специалисты по терроризму и борьбе с ним - я думаю потребуется десяток ядерных бомб, чтобы низвести нынешних франко-галлов до их уровня), но уж как есть. Покончив на этом со злободневным настоящим, перейдем к чудесному будущему.

Итак, 81 (восемьдесят, сука, один) скрин - плюс мои впечатления от механики игры и т.п. Мы посетим Даймонд-сити и флагманский цеппелин Братства Стали на Восточном побережье (С. Америка). Поговорим о сюжете, напарниках, броне и прочих штуках. Я пока не готов писать в общем и целом (в первую очередь потому что еще слишком мало поиграл, всего 17 часов, если верить стиму), но кое-какие заметки сделать уже могу.

Четверка стала первой частью фолла в которой мне нравится играть ночью - ранее я всегда проматывал это время. Теперь - красота, особенно с фонариком.


Read more... )
watermelon83: (Default)
- теперь действительно силовая броня. Пока вы осмысливаете всю глубину этой фразы, скажу следующее. СБ более не просто еще одна одежда, как-то было в 3 фолле и вегасе, теперь это шагающий, сука, танк - и да, фонарик на шлеме теперь действительно работает. Броню нельзя просто положить в инвентарь и таскать с собой - из нее можно выйти, но бойтесь оставить ее в ненадежном месте! украдут, растащат на детали!
Для работы требует ядерная батарея. Я пока не оценил что будет если она сядет - насколько я понял у СБ исчезнет ряд возможностей, но двигаться она все равно будет. Впрочем, нужно уточнить. Технически, в игре, нахождение в СБ помимо защиты и прочего (ракетного ранца, медика, стелса и т.п.) тоже отражено - и как! Удобная ламповая панель датчиков внизу экрана - это просто чудесно. Ощущение что ты в СБ, практически утраченное ранее, присутствует в полном объеме. Вот несколько скринов сделанных мною сегодня - представлена самая первая СБ Т-45.



+ 10-12 )
watermelon83: (Default)
- с любовью. Игра автоматически определила все на максимум, лагов, тормозов и вылетов нет, что очень радует. Надо сказать, что юзеры сильно ругаются на требовательность графония и бледноватость красок - уже появились первые конфиги-моды, делающие насыщеннее и т.д. Сам я всегда юзал подобные вещи в прошлых частях, но пока не ставлю, выжидаю. Вообще, несмотря на определенную мультяшность, графика на самом деле потрясающая, скрины этого не передадут. Все лучится, сверкает, а ведь я еще не видел смены погодных эффектов.

О самой игре в следующий раз (она великолепна! великолепна!), а пока немного скринов с комментариями. Кстати, появились пышные формы у женской части нпс - в Убежище-111 я видел весьма аппетитные линии у одной из сотрудниц. Впрочем, жену главгероя это не спасает, она ужасна в любой комплектации.



+ 23 )
watermelon83: (Default)
- появилась и такая. Как известно, рунет состоит по большей части из жлобов, патриотов и скрытых педерастов. Жлобы, патриоты и педерасты (скрытые) очень любили гавкнуть на буржуйских разрабов, но никакой обратной ценности из себя не представляли, так как юзали исключительно пиратки - как в голодные 90-е, так и в духоподъемные 00-е. Хотя им, по их же собственной оценке, присущая врожденная духовность (чем они выгодно отличаются от гейропейцев и пиндосов), это не помешало им до последнего времени играть на разнице курсов в игровой системе Steam, за мелкую копеечку.
В прошлом году, из-за Крыма и третьего Рыма, буржуи лавочку прикрыли - и поднялся первый стон, обещания отомстить и укусить самих себя за хуй. При этом российский игропром находится в том же месте, что и автомобилестроение, так что всякие богомерзкие гта и прочие фоллауты приходится созидать в Гейропах и Пиндостанах.
Это была, так сказать, присказка, а сказка - вот. В новом фолле не будет официального русского языка (как и в прежних), только текстовая локализация и возможность для любого жителя планеты дождаться своей, местной. И это хорошо, потому что, к примеру, русская локализация третьего фоллаута... в общем, она садится между игростроем и ладой-калиной.
Но зорок глаз, верна рука - на просторах рунета началось кукареканье. Многие плачутся, что все это из-за хохлов. Нет, в самом деле. Ну не пидоры ли?

з.ы. чойта я, салоед, разгавкался тут. Простите меня люди русские. Лучшие мои друзья в том стиме кацапы и одна казашка. Сам я крещенный яврей-исламист, потому и злюсь.

b7ZRapxzGGQ

Profile

watermelon83: (Default)
watermelon83

January 2026

S M T W T F S
    1 2 3
4 567 8 910
111213141516 17
18192021222324
25262728293031

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 4th, 2026 09:12 pm
Powered by Dreamwidth Studios