watermelon83 (
watermelon83) wrote2015-11-15 09:03 am
Entry tags:
Я понимаю
что сейчас не время - у нас, соревнуясь, тачают советы для Франции (украинцы и русские чудесные специалисты по терроризму и борьбе с ним - я думаю потребуется десяток ядерных бомб, чтобы низвести нынешних франко-галлов до их уровня), но уж как есть. Покончив на этом со злободневным настоящим, перейдем к чудесному будущему.
Итак, 81 (восемьдесят, сука, один) скрин - плюс мои впечатления от механики игры и т.п. Мы посетим Даймонд-сити и флагманский цеппелин Братства Стали на Восточном побережье (С. Америка). Поговорим о сюжете, напарниках, броне и прочих штуках. Я пока не готов писать в общем и целом (в первую очередь потому что еще слишком мало поиграл, всего 17 часов, если верить стиму), но кое-какие заметки сделать уже могу.
Четверка стала первой частью фолла в которой мне нравится играть ночью - ранее я всегда проматывал это время. Теперь - красота, особенно с фонариком.



Неписи, где бы я их не встречал, создают очень уютное ощущение жизни - что-то мастерят, общаются и т.д. Тут все очень ок, особенно в рамках возможного создания своих городов.

Дом, милый дом - 210 лет спустя.

Журналы наконец-то стало можно полистать.






Да, я тоже о нем подумал.


Увы, к драгдиллерам мы должны быть беспощадны. С жульем, к примеру, надо бороться!


Резину хоть себе забирай.

Капли дождя на шлеме силовой брони - бесценно.

Оружия в игре ... мало. Т.е. с этим делом какая-то ерунда, честное слово. Теоретически видов оружия очень много, но его нужно клепать на верстаках, собирая лут. Мне, к примеру, не до этого, да и, думаю, многим тоже. Надеюсь это поправят.



Записки тоже стали очень годными - никакой пип-боя для чтения.



Гуль, ломящийся в запертую дверь. Гули, к слову, не похожи на прежних, из третьей части - более ... более ветхие, что-ли. Им можно отстрелить конечности и они будут безвредны.





Пайпер - чудесна.

Нет, правда. Лучший напарник (кроме собаки и паладина) из встреченных. Т.е. не самый ценный, но веселый.

Безопасный город. Можно оставлять броню на ночь - не сопрут.










Человек дождя - на скрине этого, возможно, не заметно, но "мокрота" сделана на ять. Я не знаю как там в этих ваших крайзусах, не играю в шутеры и т.п., но был впечатлен.

На заре ты его не буди... Время в игре идет быстро, может быть даже слишком. Обычно я менял это консольной командой, но тут не стал - грозят вылетами.


Напарники в бою ведут себя очень ок. Вообще, бой - не узнать.




Говорят, что карта Содружества делится на четыре зоны - привычную нам смесь третьей части с вегасом, что-то вроде Пойнт-Лукаута, радиоктивную (с бурями, вот она, на скрине) и какую-то еще.

Псина исключительно умело сбивает врага с ног. Иногда это очень выручает.

Да, так вот - бой изменился. Почти шутер, в самом деле - друзья и враги научились стрелять прячась из-за стен и укрытий, маневрировать и вообще. Встреченные мною рейдеры палили подняв оружие над собой, сидя в укрытиии. Я был впечатлен.

Эффект фонарика - 1

Эффект фонарика - 2

Эффект фонарика - 3

Тот самый флагман



Можно - действительно можно летать на вертибердах. Пока непонятно (мне) насколько это развито (в игре), но движок позволяет.

Вот так бы раньше...


Узнаете? Десять лет назад по Цитадели бегал ребенок, теперь это Старейшина Восточного отделения БС. Да, печаль и горе - Лайонсы выбыли из игры, увы. Отец умер, дочка погибла в бою.



Да, игры - они есть и их много. И, зная мододелов, смею уверить, что нас ждет агромадное количество веселья, в этом смысле.




В ИГРЕ ЕСТЬ КОТ! ОН МЯУКАЕТ, ПОЛЗАЕТ И ТРЕТСЯ ОБ НОГИ!



Колоритный дядька, прямо как из БЭС времен ПМВ.


Немного напомнило богомерзкого "Аватара" - эта сильная тетка потеряла ноги и юзает начинку силовой брони заместо инвалидного кресла.

Старое доброе мутантовскрытие. Соскучился по нему с первой части.

На мне силовая броня Т-60, выдали. Покуда не могу сравнить с остальными видами, но однозначно лучше чем Т-45.

Первые встреченные в игре дети.



Да, это тоже они, дети.


А ведь был таким.

Итак, 81 (восемьдесят, сука, один) скрин - плюс мои впечатления от механики игры и т.п. Мы посетим Даймонд-сити и флагманский цеппелин Братства Стали на Восточном побережье (С. Америка). Поговорим о сюжете, напарниках, броне и прочих штуках. Я пока не готов писать в общем и целом (в первую очередь потому что еще слишком мало поиграл, всего 17 часов, если верить стиму), но кое-какие заметки сделать уже могу.
Четверка стала первой частью фолла в которой мне нравится играть ночью - ранее я всегда проматывал это время. Теперь - красота, особенно с фонариком.



Неписи, где бы я их не встречал, создают очень уютное ощущение жизни - что-то мастерят, общаются и т.д. Тут все очень ок, особенно в рамках возможного создания своих городов.

Дом, милый дом - 210 лет спустя.

Журналы наконец-то стало можно полистать.






Да, я тоже о нем подумал.


Увы, к драгдиллерам мы должны быть беспощадны. С жульем, к примеру, надо бороться!


Резину хоть себе забирай.

Капли дождя на шлеме силовой брони - бесценно.

Оружия в игре ... мало. Т.е. с этим делом какая-то ерунда, честное слово. Теоретически видов оружия очень много, но его нужно клепать на верстаках, собирая лут. Мне, к примеру, не до этого, да и, думаю, многим тоже. Надеюсь это поправят.



Записки тоже стали очень годными - никакой пип-боя для чтения.



Гуль, ломящийся в запертую дверь. Гули, к слову, не похожи на прежних, из третьей части - более ... более ветхие, что-ли. Им можно отстрелить конечности и они будут безвредны.





Пайпер - чудесна.

Нет, правда. Лучший напарник (кроме собаки и паладина) из встреченных. Т.е. не самый ценный, но веселый.

Безопасный город. Можно оставлять броню на ночь - не сопрут.










Человек дождя - на скрине этого, возможно, не заметно, но "мокрота" сделана на ять. Я не знаю как там в этих ваших крайзусах, не играю в шутеры и т.п., но был впечатлен.

На заре ты его не буди... Время в игре идет быстро, может быть даже слишком. Обычно я менял это консольной командой, но тут не стал - грозят вылетами.


Напарники в бою ведут себя очень ок. Вообще, бой - не узнать.




Говорят, что карта Содружества делится на четыре зоны - привычную нам смесь третьей части с вегасом, что-то вроде Пойнт-Лукаута, радиоктивную (с бурями, вот она, на скрине) и какую-то еще.

Псина исключительно умело сбивает врага с ног. Иногда это очень выручает.

Да, так вот - бой изменился. Почти шутер, в самом деле - друзья и враги научились стрелять прячась из-за стен и укрытий, маневрировать и вообще. Встреченные мною рейдеры палили подняв оружие над собой, сидя в укрытиии. Я был впечатлен.

Эффект фонарика - 1

Эффект фонарика - 2

Эффект фонарика - 3

Тот самый флагман



Можно - действительно можно летать на вертибердах. Пока непонятно (мне) насколько это развито (в игре), но движок позволяет.

Вот так бы раньше...


Узнаете? Десять лет назад по Цитадели бегал ребенок, теперь это Старейшина Восточного отделения БС. Да, печаль и горе - Лайонсы выбыли из игры, увы. Отец умер, дочка погибла в бою.



Да, игры - они есть и их много. И, зная мододелов, смею уверить, что нас ждет агромадное количество веселья, в этом смысле.




В ИГРЕ ЕСТЬ КОТ! ОН МЯУКАЕТ, ПОЛЗАЕТ И ТРЕТСЯ ОБ НОГИ!



Колоритный дядька, прямо как из БЭС времен ПМВ.


Немного напомнило богомерзкого "Аватара" - эта сильная тетка потеряла ноги и юзает начинку силовой брони заместо инвалидного кресла.

Старое доброе мутантовскрытие. Соскучился по нему с первой части.

На мне силовая броня Т-60, выдали. Покуда не могу сравнить с остальными видами, но однозначно лучше чем Т-45.

Первые встреченные в игре дети.



Да, это тоже они, дети.


А ведь был таким.


no subject
no subject
no subject
no subject
Но четвертый мне очень понравился. Хотя, конечно, на вкус и цвет.
no subject
no subject
no subject
МсьёХерр тонкий извращенец.no subject
звук родной - всегда так играл, а шо
no subject
Вон, кино в кино переводят офциально, а где было смешно, там уныло. В главном, вроде, то же самое, а нюансы
потеряныпотрачены.no subject
no subject
no subject
я щас поору, но не на тебя, а на образ коментаторов которые меня раздражают непонятливостью
ВЫ БЛЯЖДЬ ЗАЕБАЛИ НАХУЙ СУКА АААААААААААААААААААА
фух, легче
так, еще раз - это официальный перевод от создателей игры, т.е. не наш, а их
голосового же русского официального нет, а неофициального, надеюсь, не будет
вроде так охуенно понятно
no subject
Я имею в виду, что совпало так - переводчиками беспезды набрали энтузиастов игры и виртуозов перевода, ну вроде нас с тобой. Только мы с тобой дураки и платим деньги, а им дали поиграть раньше всех, да ещё и доплатили.
no subject
no subject
Или "Польша стронг", где тётка без ног тоже использует то фашистский вертолёт (кстати, как), то фашистский экзоскелет (почему мне не дали?).
no subject
КОГДА ЖЕ ЭТОТ МИР, НАКОНЕЦ, НАЕБНЁТСЯ И ВСЕ, КТО НЕ УСПЕЛ ПРОАПГРЕЙДИТЬ СВОЙ КОМП ТОЖЕ СМОГУТ ПОПРОБОВАТЬ FALLOUT?
no subject
>Четверка стала первой частью фолла в которой мне нравится играть ночью - ранее я всегда проматывал это время. Теперь - красота, особенно с фонариком.
Не с фонариком, а с лазерной винтовкой! Техно-эхо божественно!
Сполохи, густые сумерки, мельтешащие в подлеске силуэты супермутантов, трясущийся прицел и громкое пыхтение ГГ вперемешку с летящими в спину матом и пулями.
> Им можно отстрелить конечности и они будут безвредны.
Дед Спейс натуральный. Я этим заразам так и приноровился по ногам бить.
Играю красной девицей. Добавляет тонну юмора и извращений от "трахнуть певичку" до её(ГГ) вербальной реакции на дозу Психо.
А уж то, как она(спойлер из Даймонд Сити) играет Серебрянного Савана, просто сделало мой день. Ну и певичка тоже.
Ах да, по поводу встречи с Братством в полицейском участке.
Паладин позволяет постороннему лазать по личным логам, личные логи рассказывают как он весело про*бал почти всё команду и шмотки, включая силовую броню, а скрайбша вещает в днявочку, какие все в БС тупые.
Это, конечно, игровая условность, но... Перед зданием участка нет часовых и куча свободных проходов. Я буквально в двух шагах от выхода вляпался в кучку диких гулей.
Манера лолодина идти в атаку лироооой дженкииииинс!-стайл тоже не особо вдохновляла.
Помог, короче, ему покарать местных терминаторов и повесил вопрос о вступлении в воздухе.
Похожу пока генералом Минуткиным.
no subject
я помог ему в том же, потом зачистил город и пошел дальше, сыну искать
а вот когда мы с детективом ... и потом цеппелин - вот там пошло уже бодро
и фуражирование, и логичные задания - все ок
вообще, в игре много стратегии стало, я погляжу
это радует
вангую шо если вести линию генерала Минуткина то придется проводить логистику корованов и прочего - там поселения, если им помочь, шото все производят, а ведь их еще и отстраивать мона
кроче, генерал Минуткин может прийти в родной С. и основать там П.
no subject
PS Жителям Бостона вообще должно башню срывать.
no subject
а вот вегас - вылитый второй фолл, так что многое упустили
вегас делали именно те, кто создавал 1\2 часть
no subject
no subject
no subject
no subject
Ну емае, и спойлер, и нехороший.... Расстроен :(