watermelon83 (
watermelon83) wrote2015-11-09 12:13 pm
Entry tags:
Что мы знаем о сюжете четвертого Fallout?
- не много, но и не мало.

Во-первых, вот карта, склеенная из обрывков полученной информации фанатами. Чтобы представить масштаб - как говорят, три клетки - это третий фолл или нью-вегас. Кликабельно.

Во-вторых, из этого ролика мы немного узнаем о сторонах конфликта в бывшем Содружестве. Институт, осколок довоенного Массачусетского технологического института, по всей видимости представляет собой закрытую, но могущественную организацию. Их коронный номер - синты, синтетики, т.е. андроиды, многие из которых обретают собственную личность, что и провоцирует конфликт создатели-творения, человек-робот. Короче говоря, неотличимые, если нужно, андроиды иногда сбегают. Как мы знаем из третьего фолла, Институт считает их не более чем механизмами и предпринимает активные действия по их поимке и возвращению, с целью исправления ошибок. Сбежать синтам помогает подпольная организация "Железная дорога" (да-да, явная отсылка американской истории). Это, так сказать, основной конфликт четвертой части.
Теперь к деталям. Третий фолл начинался в 2277, Нью-Вегас в 2281, а четверка, судя по всему, стартует в 2287 году. На карте будут представлены множество мелких фракций (поселений и организаций), а также несколько крупных. Помимо Института ими будет мое любимое Братством Стали (куда без него?) и, возможно (это мое личное предположение) т.н. ополчение Содружества, т.е. организация самого игрока. Почему я так думаю? Помимо мелких деталей, навроде отсылок к революционной американской войне 18 века (постер, где Выживший, Престон и боец БС вместе защищают Бостон) и прочего, разработчик обещали (и продемонстрировали) режим песочницы - создание собственных поселений и домой, налаживание торгового оборота между ними и прочие плюшки. Напрашивается вывод: возглавив милицию, Выживший может начать возрождение цивилизации в окрестностях города - торговля, корованы и отражение набигающий огробителей, вот это все. Запуск электростанций и пуск новой домны. При этом союз с БС позволит получить доступ к некоторым мирным технологиям, что соответствует канону/лор между первым и вторым фоллом. Впрочем, это мое предположение.
Говоря о хороших и плохих - не думаю что нас ждет сюрприз. Институт, с его рабами-роботами (которые, разумеется, спят и видят как стать людьми), станет однозначным злом, Братство Стали как обычно сыграет роль прижимистого добра, а наш протагонист и, как я думаю, союз ряда поселений с милицией, вполне может сыграть роль ослепительного бобра. Ну или же, в соответствии со свободой выбора фолла, омерзительного козла, тут уж каждый сам решает - в Вегасе у Легиона достаточно много поклонников, насколько мне известно.
Вообще, напрашиваются параллели: 3 фолл и вегас - 4 фолл и ...? Номерная часть всегда сурьезнее.
Теперь чудовищной силы спойлер, аккуратно, прячьте глаза, закрывайте страницу, я предупредил и растягиваю текст как могу. Например, во Франции резистентность к антибиотикам в 8-10 раз хуже чем в Германии, в 2 раза хуже чем в России и 4 раза чем в Украине. Французские лекари пичкают галлов антибиотиками по самому незначительному поводу. Это катастрофа. Все, больше не могу.
Итак, главной Института (или каким-то их главгадом) станет... ваш сын! Тот самый малютка из колыбели 2077 года. Такие дела.

Во-первых, вот карта, склеенная из обрывков полученной информации фанатами. Чтобы представить масштаб - как говорят, три клетки - это третий фолл или нью-вегас. Кликабельно.

Во-вторых, из этого ролика мы немного узнаем о сторонах конфликта в бывшем Содружестве. Институт, осколок довоенного Массачусетского технологического института, по всей видимости представляет собой закрытую, но могущественную организацию. Их коронный номер - синты, синтетики, т.е. андроиды, многие из которых обретают собственную личность, что и провоцирует конфликт создатели-творения, человек-робот. Короче говоря, неотличимые, если нужно, андроиды иногда сбегают. Как мы знаем из третьего фолла, Институт считает их не более чем механизмами и предпринимает активные действия по их поимке и возвращению, с целью исправления ошибок. Сбежать синтам помогает подпольная организация "Железная дорога" (да-да, явная отсылка американской истории). Это, так сказать, основной конфликт четвертой части.
Теперь к деталям. Третий фолл начинался в 2277, Нью-Вегас в 2281, а четверка, судя по всему, стартует в 2287 году. На карте будут представлены множество мелких фракций (поселений и организаций), а также несколько крупных. Помимо Института ими будет мое любимое Братством Стали (куда без него?) и, возможно (это мое личное предположение) т.н. ополчение Содружества, т.е. организация самого игрока. Почему я так думаю? Помимо мелких деталей, навроде отсылок к революционной американской войне 18 века (постер, где Выживший, Престон и боец БС вместе защищают Бостон) и прочего, разработчик обещали (и продемонстрировали) режим песочницы - создание собственных поселений и домой, налаживание торгового оборота между ними и прочие плюшки. Напрашивается вывод: возглавив милицию, Выживший может начать возрождение цивилизации в окрестностях города - торговля, корованы и отражение набигающий огробителей, вот это все. Запуск электростанций и пуск новой домны. При этом союз с БС позволит получить доступ к некоторым мирным технологиям, что соответствует канону/лор между первым и вторым фоллом. Впрочем, это мое предположение.
Говоря о хороших и плохих - не думаю что нас ждет сюрприз. Институт, с его рабами-роботами (которые, разумеется, спят и видят как стать людьми), станет однозначным злом, Братство Стали как обычно сыграет роль прижимистого добра, а наш протагонист и, как я думаю, союз ряда поселений с милицией, вполне может сыграть роль ослепительного бобра. Ну или же, в соответствии со свободой выбора фолла, омерзительного козла, тут уж каждый сам решает - в Вегасе у Легиона достаточно много поклонников, насколько мне известно.
Вообще, напрашиваются параллели: 3 фолл и вегас - 4 фолл и ...? Номерная часть всегда сурьезнее.
Теперь чудовищной силы спойлер, аккуратно, прячьте глаза, закрывайте страницу, я предупредил и растягиваю текст как могу. Например, во Франции резистентность к антибиотикам в 8-10 раз хуже чем в Германии, в 2 раза хуже чем в России и 4 раза чем в Украине. Французские лекари пичкают галлов антибиотиками по самому незначительному поводу. Это катастрофа. Все, больше не могу.
Итак, главной Института (или каким-то их главгадом) станет... ваш сын! Тот самый малютка из колыбели 2077 года. Такие дела.

no subject
Фу, легион же во вселенную фолаута не тулится совсем, его фанатом можно быть только от большого дурновкусия.
no subject
no subject
Вообче, в сеттингах такое бывает – ввести в сюжет что-нибудь, если это что-нибудь оказывается неудачным, тему не развивать, но упоминание оставить.
no subject
no subject
no subject
no subject
На двести лет промахнулись, товарищ выживанец. :) 2077-й - это год, когда произошёл обмен ядрен-батонами. А F3 и FNV происходят во второй половине двадцать третьего века, без мелочи двести лет спустя. Самая ранняя по таймлайну игра - Fallout, который ещё без номера, начинается в декабре 2161-го года, через 84 года после войны.
no subject
пасиб, поправлю
no subject
Разве не 2277 и 2281?
no subject
стоит писателю опечататься, так сразу, налетает воронье, глаза его вкусные выклевывать
no subject
no subject
просто ошибки ошибкам рознь мухахаха
т. Бабель, например, не успел исправить, а т. Эренбург - успел
no subject
no subject
Плюсы:
Насыщенный мир с большим количеством интересных персонажей и локаций
Отличная гибридная система боя
Ваш выбор имеет серьезное влияние на сюжет
Большой количество квестов и наград за них
Интуитивно понятные инструменты для создания (модификаций? поселений?)
Повествование, дающее пищу для размышлений
Минусы:
Сложное управление спутниками
Проблематичное управление инвентарем и картой мира
Средняя графика и определенные глюки
2. IGN: 95 из 100
Вердикт:
Мир, исследование, крафтинг, атмосфера и сюжет Fallout 4 являются ключевыми составляющими этой невероятно успешной PRG-песочницы. Сбор реликтов более счастливых времен, спутники и злодеи, которых можно любить - все это наполняет игру, которую я обязательно перепройду еще раз. Даже технические проблемы, которые проявляются то тут, то там, не могут испортить впечатление.
3. Hardcore Gamer: 100 из 100
4. GameCrate: 90 из 100
5. PCGamer: 88 из 100
6. GameWatcher: 85 из 100
7. Destructoid: 7.5 из 10
8. Videogamer: 9 из 10
9. Gametrailers: 9 из 10
10. Gameinformer: 9 из 10
11. Polygon: 9.5 из 10
12. Gamesradar: 5 из 5
Русскоязычные издания:
1. Игромания: 8 из 10
Плюсы:
постъядерный мир Fallout, как всегда ни на что не похожий;
после первой половины сюжет становится по-настоящему нелинейным;
большая и полная историй массачусетская Пустошь;
оружейный фетишизм;
можно построить что угодно из чего угодно.
Минусы:
первая половина сюжета значительно слабее второй;
не так много путей прохождения помимо «ворваться и всех уничтожить»;
историям спутников не хватает подробностей;
концовка разочаровывает;
ни одна игра от Bethesda не может обойтись без багов на старте — эта тоже.
no subject
Всё понятно...
no subject
Нихуя себе, это, что ли, без GUI, прямо с консоли диагностировать нераскрытие солнечных панелей? Так это наши деды уже умели, чо там сложного?
no subject
no subject
no subject
Вот это уже интересно...
в Вегасе у Легиона достаточно много поклонников
Шо, правда??
no subject
обычно они несут ересь, что-то вроде - не будьте поверхностными, Легион только с виду плохой, а на деле бла бла бла