watermelon83: (Default)
watermelon83 ([personal profile] watermelon83) wrote2015-11-09 12:13 pm
Entry tags:

Что мы знаем о сюжете четвертого Fallout?

- не много, но и не мало.

Fallout4_graph07

Во-первых, вот карта, склеенная из обрывков полученной информации фанатами. Чтобы представить масштаб - как говорят, три клетки - это третий фолл или нью-вегас. Кликабельно.
fallout4map

Во-вторых, из этого ролика мы немного узнаем о сторонах конфликта в бывшем Содружестве. Институт, осколок довоенного Массачусетского технологического института, по всей видимости представляет собой закрытую, но могущественную организацию. Их коронный номер - синты, синтетики, т.е. андроиды, многие из которых обретают собственную личность, что и провоцирует конфликт создатели-творения, человек-робот. Короче говоря, неотличимые, если нужно, андроиды иногда сбегают. Как мы знаем из третьего фолла, Институт считает их не более чем механизмами и предпринимает активные действия по их поимке и возвращению, с целью исправления ошибок. Сбежать синтам помогает подпольная организация "Железная дорога" (да-да, явная отсылка американской истории). Это, так сказать, основной конфликт четвертой части.

Теперь к деталям. Третий фолл начинался в 2277, Нью-Вегас в 2281, а четверка, судя по всему, стартует в 2287 году. На карте будут представлены множество мелких фракций (поселений и организаций), а также несколько крупных. Помимо Института ими будет мое любимое Братством Стали (куда без него?) и, возможно (это мое личное предположение) т.н. ополчение Содружества, т.е. организация самого игрока. Почему я так думаю? Помимо мелких деталей, навроде отсылок к революционной американской войне 18 века (постер, где Выживший, Престон и боец БС вместе защищают Бостон) и прочего, разработчик обещали (и продемонстрировали) режим песочницы - создание собственных поселений и домой, налаживание торгового оборота между ними и прочие плюшки. Напрашивается вывод: возглавив милицию, Выживший может начать возрождение цивилизации в окрестностях города - торговля, корованы и отражение набигающий огробителей, вот это все. Запуск электростанций и пуск новой домны. При этом союз с БС позволит получить доступ к некоторым мирным технологиям, что соответствует канону/лор между первым и вторым фоллом. Впрочем, это мое предположение.

Говоря о хороших и плохих - не думаю что нас ждет сюрприз. Институт, с его рабами-роботами (которые, разумеется, спят и видят как стать людьми), станет однозначным злом, Братство Стали как обычно сыграет роль прижимистого добра, а наш протагонист и, как я думаю, союз ряда поселений с милицией, вполне может сыграть роль ослепительного бобра. Ну или же, в соответствии со свободой выбора фолла, омерзительного козла, тут уж каждый сам решает - в Вегасе у Легиона достаточно много поклонников, насколько мне известно.
Вообще, напрашиваются параллели: 3 фолл и вегас - 4 фолл и ...? Номерная часть всегда сурьезнее.

Теперь чудовищной силы спойлер, аккуратно, прячьте глаза, закрывайте страницу, я предупредил и растягиваю текст как могу. Например, во Франции резистентность к антибиотикам в 8-10 раз хуже чем в Германии, в 2 раза хуже чем в России и 4 раза чем в Украине. Французские лекари пичкают галлов антибиотиками по самому незначительному поводу. Это катастрофа. Все, больше не могу.

Итак, главной Института (или каким-то их главгадом) станет... ваш сын! Тот самый малютка из колыбели 2077 года. Такие дела.

[identity profile] watermelon83.livejournal.com 2015-11-09 02:52 pm (UTC)(link)
. Gamespot: 9 из 10

Плюсы:

Насыщенный мир с большим количеством интересных персонажей и локаций
Отличная гибридная система боя
Ваш выбор имеет серьезное влияние на сюжет
Большой количество квестов и наград за них
Интуитивно понятные инструменты для создания (модификаций? поселений?)
Повествование, дающее пищу для размышлений


Минусы:

Сложное управление спутниками
Проблематичное управление инвентарем и картой мира
Средняя графика и определенные глюки


2. IGN: 95 из 100

Вердикт:
Мир, исследование, крафтинг, атмосфера и сюжет Fallout 4 являются ключевыми составляющими этой невероятно успешной PRG-песочницы. Сбор реликтов более счастливых времен, спутники и злодеи, которых можно любить - все это наполняет игру, которую я обязательно перепройду еще раз. Даже технические проблемы, которые проявляются то тут, то там, не могут испортить впечатление.

3. Hardcore Gamer: 100 из 100
4. GameCrate: 90 из 100
5. PCGamer: 88 из 100
6. GameWatcher: 85 из 100
7. Destructoid: 7.5 из 10
8. Videogamer: 9 из 10
9. Gametrailers: 9 из 10
10. Gameinformer: 9 из 10
11. Polygon: 9.5 из 10
12. Gamesradar: 5 из 5

Русскоязычные издания:

1. Игромания: 8 из 10

Плюсы:

постъядерный мир Fallout, как всегда ни на что не похожий;
после первой половины сюжет становится по-настоящему нелинейным;
большая и полная историй массачусетская Пустошь;
оружейный фетишизм;
можно построить что угодно из чего угодно.

Минусы:

первая половина сюжета значительно слабее второй;
не так много путей прохождения помимо «ворваться и всех уничтожить»;
историям спутников не хватает подробностей;
концовка разочаровывает;
ни одна игра от Bethesda не может обойтись без багов на старте — эта тоже.
ext_1805943: 45th Infantry Insignia (Pinkie Meh)

[identity profile] xkcd-386.livejournal.com 2015-11-09 04:36 pm (UTC)(link)
>Игромания: 8 из 10

Всё понятно...

[identity profile] chescot.livejournal.com 2015-11-09 05:14 pm (UTC)(link)
/* Сложное управление спутниками */

Нихуя себе, это, что ли, без GUI, прямо с консоли диагностировать нераскрытие солнечных панелей? Так это наши деды уже умели, чо там сложного?

[identity profile] watermelon83.livejournal.com 2015-11-09 05:16 pm (UTC)(link)
ваган евгеньевич, залогиньтесь

[identity profile] qlman.livejournal.com 2015-11-22 11:43 am (UTC)(link)
Вы в жизни спутниками поуправляйте. Сука, сложные!