- кино и около.

Что же, я посмотрел сериал Fallout. Создатели обещали нам "эксцентричный, сумасшедший, забавный, приключенческий и умопомрачительный, какого вы ещё не видели" кинопродукт - это написал не я, а одна из ведущих продюсеров. Зовут ее Лиза Джой и она та еще скромница. Но прежде чем мы приступим к рецензии на шоу Amazon и Bethesda, неизбежен небольшой экскурс в историю линейки игр Fallout. Неизбежен, потому что мне так хочется, а эти буквы слушаются только меня.
Итак, если не вдаваться в ненужные сейчас подробности, то в общем и целом вселенная фоллаутов создавалась двумя совершенно отличными друг от друга группами разработчиков: создателями первых двух частей Black Isle Studios, ее духовной наследницей Obsidian Entertainment, ответственной за Fallout New Vegas, а также Bethesda и ее бессменным Тоддом Говардом, с его лицом школьного стукача-крысы.
Последнее утверждение субъективно, но верно.
Фоллаутовские фанаты уже много лет ломают копья в "холиваре" по поводу "истинности" тех или иных частей игровой франшизы. Поклонники первых, изометрических еще, игр утверждают, что бесездовцы совершенно не понимают "сути пустошей" и "убивают дух того самого Фоллаута", тогда как их противники отвечают в духе "вам время тлеть, а нам цвести". Кто же прав? В общем-то, правы и те, и эти.
Блэкайсловские фоллауты, с которыми я познакомился в далеком двухтысячном году, были и остаются шедеврами своего времени, но, к сожалению, не окупившимися коммерчески. К 2008 году франшиза умирала и покупка бесездовцами прав на постъядерный мир очевидно стала его спасением - для подавляющего большинства зрителей сериала Fallout, знакомство с игровой частью этой вселенной произошло при помощи игр от Тодда Говарда.
Так что же, Bethesda действительно спасла франшизу? Да, несомненно. Но она сделала это на манер Энни Уилкс из кинговского "Мизери" и, что самое страшное, никаких перемен в обозримом будущем не предвидится. А когда и если они случатся, то запихнуть бесездовских сценаристов в производственную мясорубку и прокрутить фарш обратно в пальцы уже не выйдет. Их сценарии стали частью канона - с этим придется как-то жить дальше.
И здесь мы наконец-то переходим непосредственно к сериалу.
( Read more... )

Что же, я посмотрел сериал Fallout. Создатели обещали нам "эксцентричный, сумасшедший, забавный, приключенческий и умопомрачительный, какого вы ещё не видели" кинопродукт - это написал не я, а одна из ведущих продюсеров. Зовут ее Лиза Джой и она та еще скромница. Но прежде чем мы приступим к рецензии на шоу Amazon и Bethesda, неизбежен небольшой экскурс в историю линейки игр Fallout. Неизбежен, потому что мне так хочется, а эти буквы слушаются только меня.
Итак, если не вдаваться в ненужные сейчас подробности, то в общем и целом вселенная фоллаутов создавалась двумя совершенно отличными друг от друга группами разработчиков: создателями первых двух частей Black Isle Studios, ее духовной наследницей Obsidian Entertainment, ответственной за Fallout New Vegas, а также Bethesda и ее бессменным Тоддом Говардом, с его лицом школьного стукача-крысы.
Последнее утверждение субъективно, но верно.
Фоллаутовские фанаты уже много лет ломают копья в "холиваре" по поводу "истинности" тех или иных частей игровой франшизы. Поклонники первых, изометрических еще, игр утверждают, что бесездовцы совершенно не понимают "сути пустошей" и "убивают дух того самого Фоллаута", тогда как их противники отвечают в духе "вам время тлеть, а нам цвести". Кто же прав? В общем-то, правы и те, и эти.
Блэкайсловские фоллауты, с которыми я познакомился в далеком двухтысячном году, были и остаются шедеврами своего времени, но, к сожалению, не окупившимися коммерчески. К 2008 году франшиза умирала и покупка бесездовцами прав на постъядерный мир очевидно стала его спасением - для подавляющего большинства зрителей сериала Fallout, знакомство с игровой частью этой вселенной произошло при помощи игр от Тодда Говарда.
Так что же, Bethesda действительно спасла франшизу? Да, несомненно. Но она сделала это на манер Энни Уилкс из кинговского "Мизери" и, что самое страшное, никаких перемен в обозримом будущем не предвидится. А когда и если они случатся, то запихнуть бесездовских сценаристов в производственную мясорубку и прокрутить фарш обратно в пальцы уже не выйдет. Их сценарии стали частью канона - с этим придется как-то жить дальше.
И здесь мы наконец-то переходим непосредственно к сериалу.
( Read more... )